سفارش تبلیغ
صبا ویژن

وبلاگ تخصصی مهندسی معماری و طراحی فضای سبزlandscape-design
 
نویسندگان
پارک معماری Jinhua در چین

اقتباس از مقاله سیما هاشمی‌نیا


در سال‌های اخیر، همزمان با توسعه شتابان اقتصادی کشور چین، شاهد حضور معماران صاحب‌نام و مشهوری در این کشور هستیم که طراحی پروژه‌های مختلفی همچون دهکده المپیک 2008 چین، ساختمان جدید موزه و اپرای شهر گوانگ‌ژو، گالری هنر ملی چین، موزه ملی چین و ده‌ها پروژه دیگر را در اقصی‌نقاط آن بر عهده گرفته‌اند.
شهر Jinhua واقع در استان Zhejiang، در قسمت مرکزی شرق کشور چین، یکی از شهرهای تاریخی این کشور است که در سال‌های اخیر، در بخش اقتصاد صنعتی، کشاورزی و گردشگری توسعه بسیاری داشته است. از این‌رو، مسئولان شهر، در راستای توسعه بخش جدید شهر، تصمیم به طراحی و ساخت فضاهای مختلف شهری در این بخش گرفتند؛ طراحی اسکله رودخانه Yiwu و یک پارک فرهنگی در بخش شمالی این رودخانه یکی از این موارد است که چگونگی انجام آن در نوع خود رویدادی منحصربفرد به شمار می‌رود.
ماجرا از این قرار است که مسئولان شهر، Ai Wei Wei، طراح و معمار چینی را که مدیریت شرکت FAKE Design را بر عهده دارد و همکار معماران مشهور سوئیسی، هرزوگ و دمورن (Herzog & de Meuron) در طراحی پروژه استادیوم المپیک 2008 چین بوده است، برای طراحی بخش فوق انتخاب نمودند. از آنجا که طبق نظر مسئولان، بخش‌های مختلف پارک می‌بایست به صورت فضاهای عمومی با مقیاس کوچک (Mini-scale Public Space) طراحی می‌شد، Ai Wei Wei، بعد از انتخاب شدن به عنوان طراح پارک، در ماه مه 2004، 16 معمار و طراح از 7 کشور مختلف ـ شامل 5 معمار از چین و 11 معمار از کشورهای‌ هلند، سویس،‌ آمریکا، استرالیا، آلمان و مکزیک ـ را برای طراحی غرفه‌ها و فضاهای مختلف این پارک انتخاب کرد. بدین‌ترتیب، این پارک که نام پارک معماری Jinhua را بر خود گرفته، یک فضای شهری با 17 پاویون طراحی‌شده کوچک در نواری به طول تقریبی 2200 متر، در شمال رودخانه شهر، است.
اسامی معماران و پروژه‌های طراحی‌شده توسط آنها به ترتیب زیر است:
1. Till Schweitzer از آلمان، طراح مرکز استقبال و پذیرایی

architecture-park_01.jpg

2. Emanuel Christ & Christoph Gantenbein از سوئیس، طراح پاویون درخت باستانی

architecture-park_02.jpg

بقیه عکس ها را در ادامه مطلب ببینید......

ادامه مطلب...

[ شنبه 88/11/10 ] [ 10:58 صبح ] [ زهرا امینی ]

اپی فیلوم

Epiphyllum

 

گیاهی است گلخانه ای و آپارتمانی از خانواده cactaceae با نامهای مختلف که اغلب به آن orchid cactus هم گفته میشود. با رنگهای متنوع سفید، قرمز ، زرد و صورتی و اصل آن از آمریکای جنوبی است که در زادگاه اصلی خود بصورت اپی فیت ( برای ادامه زندگی برروی گیاهان دیگر و تنه درختان زندگی می کند ) ساقه های آن بصورت قطعاتی پهن و شبیه به برگ است . این گیاه روشنائی پسندیعنی برای ادامه زندگی محتاج نورزیاد منهای اشعه مستقیم میباشد . و ترجیح میدهد بجای گلدان سفالی از گلدانهای چوبی یا تنه درختان استفاده نماید . گلها اوایل اردیبهشت ظاهر شده و تا اوایل تابستان ادامه دارد .

این گیاه نسبتا" مقاوم بوده و در زمستان تا پنج درجه بالای صفر را میتواند تحمل کند .

 

نگهداری و مواظبت

 

بهتر است آنرادر معرض آفتاب مستقیم قرار ندهید ولی نور زیاد باعث دوام آن است و بهترین خاک برای این گیاه مخلوطی از خاک باغچه ، پیت و شن است و در زمستان پنجره های جنوبی ساختمان را ترجیح میدهند . احتیاج به آبیاری مرتب و کم دارد که بتریج پس از فصل گلدهی باید کم کم قطع شود . رطوبت زیاد باعث پوسیدگی ساقه می شود . در زمان گلدهی احتیاج به کود پتاسه دارد .

 

طرز تکثیر :

 

تکثیر بدو صورت انجام میگیرد 1- تکثیر بوسیله بذر

2- تکثیر بوسیله قلمه: قلمه ها را باید از نوک شاخه های جدید در اواخر بهار و اوایل تابستان گرفته و پس از بریدن در محلی سایه آفتاب قرار داده تا ته ساقه خشک شود . پس از خشک شدن انتهای قلمه را تا عمق 2 تا 3 سانتیمتر در شن فرو می کنیم و ارتفاع قلمه باید حداقل 5 تا 6 سانتیمتر و بطور معمول سه تا چهار بند باشد .    

 


[ چهارشنبه 88/11/7 ] [ 4:16 عصر ] [ زهرا امینی ]

مفهوم شیت بندی

برگرفته از کتاب آموزش اسکیس آرتور امید آذری

تا حالا مطالب مختلفی را در مورد فیگورها و سابت پلان ، پرسپکتیو ؛ سایه روشن هاو...... یاد گرفتیم . حالا نوبت آن است که بدانیم چگونه این ها را کنار هم بچینیم طوری که از یک پرزانته قوی برخوردار باشند با رعایت موارد زیر ما به این هدف نزدیکتر خواهیم شد:

1)زاویه دید مناسبی در پرسپکتیو انتخاب کنیم     2)تاثیر عمودی و افقی خطوط پرسپکتیو را بر کل کادر در نظر بگرییم

3)عناصر محیطی مناسبی مانند درخت سنگ کوه ،آب و ......را باابعاد مناسب و در پلان اول قرار می دهیم 

4)استفاده مناسب از برخی اشکال و اجزا مثلا هر گاه استفاده از یک فیگوری که خیلی پرداخت شده است بنا را تحت الشعاع قرار میدهد

5) خطوط را به طور مناسب انتخاب کنیم طوری که در هماهنگی کامل با هم باشند البته بعضی وقتها ممکن است که برای تا کید بر عنصری نسبت به سایر عنصرها خطوط متفاوتی را به کار ببریم مثلا در ترسیم کوه خطوط شکسته استفاده کنیم در حالی که بقیه جاها خطوط منحنی انتخاب شده باشد.

6)انتخاب نما و مقطع به گونه ای باشد که جزئیات نهانی و اطلاعات بیشتری را در اختیار ما بگذارد.

7)در برخی مواقع مقطع به عنوان خط زمین انتخاب میشود و عاملی برای بستن کادر مگردد و نیز سنگین کادربرآن قرار میگیرد.

8)تقسیم بندی مطالب به گونه ای باشد که موضوعات اصلی با تاکید بیشتری نمایانده میشود

 9)محل مقطع را نشان بدهیم

10)با استفاده از فلش در اندازه های مختلف راه های اصلی و فرعی را متمایز مکنیم

11)با تو ضیحات مختصر و مفیدی که در جای مناسبی نوشته شده باشند کانسپت را معرفی میکنیم

12) عنوان مناسب و گویایی را برای طرحمان انتخاب مکنیم

13) محلی که کروکی زده ایم طوری مشخص شود که به بستن کادر کمک میکند.

14) از فیگور های انسان متناسب با فضای طراحی شده در اسکیس و کروکی استفاده کنیم

15) سعی کنیم از ابزاره انتخاب شده برای و درست استفاده کنیم

16)گاهی وقت ها خطوط افق و توپوگرافی و..... را به هم متصل مکنیم تا کل اجزای شیت با هم هماهنگ بشوند.

هنگام طراحی یک محیط و یا یک عنصر یک سری مفاهیم بنیادی هستند که اصطلاحا کانسپت موضوع را تشکیل میدهند فرض کنید میخاهیم یک مجتمع تجاری را طراحی کنیم قبل از هر چیزی استحکام و تعادل موضوع است که به ذهن میرسد بنابراین با استفاده از مربع کامل این اسحکام را نشان میدهیم و سپس کل مجموعه را بر اساس حرکت همین مربع ها و مکعب ها طرح ریزی میکنیم


[ سه شنبه 88/10/8 ] [ 1:31 عصر ] [ زهرا امینی ]

سلام.امروز سر کلاس بیان تصزیری استاد چند تا شیت نمونه برای پروژمون نشون دادن.منم چند تایی سرچ کردم امیدوارم واستون مفید باشه.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


[ دوشنبه 88/9/30 ] [ 10:19 عصر ] [ زهرا امینی ]





Las Vegas






Paris-France






Mumbai-India







Japan




BHV HOMME




Madrid-Spain






Bangkok-Thailand





Japan



[ جمعه 88/9/27 ] [ 5:50 عصر ] [ زهرا امینی ]

 

 

 

 


[ جمعه 88/9/27 ] [ 5:47 عصر ] [ زهرا امینی ]











[ جمعه 88/9/27 ] [ 5:43 عصر ] [ زهرا امینی ]
معماری سبز و طراحی منظر موضوع مسابقه ای بود که دانشکده degli Studi میلان با فراخوان امسال خود توانست جمعی از طراحان به نام را در سایت زیبای دانشگاه گرد هم آورد.
طرح ها باید علاوه بر ایده خلاقانه در شکل ارگانیک خود فکری برای تاسیسات و بهره گیری از انرژی سبز و پایدار را هم ارائه می دادند.







[ جمعه 88/9/27 ] [ 5:37 عصر ] [ زهرا امینی ]

 

 

 

 


[ شنبه 88/9/21 ] [ 11:11 صبح ] [ زهرا امینی ]

آسمان
آسمان بخش وسیعی از ترسیم را تشکیل می دهد و وضع کلی هوا از خورشیدی تا طوفانی،غروب آفتاب تا نیمه شب را نشان می دهد .آسمان می تواند به تعادل ترسیم کمک کند و توجه را بر موضوع متمرکز کند.از شکل ابرها اغلب برای رسیدن به ترکیب زیگزاگی جالب استفاده می شود.به طور کلی،رنگهای روشن،ترسیم را لطیف می سازد و سبب جلب توجه فرد به نقاط کانونی می شود .استفاده از جفت رنگ به جذابیت و پیشرفت طرح کلی رنگ کمک می کند.رنگ بیش از اندازه باعث می شود آسمان تیره و غیرواقعی به نظر برسد.
تکنیک های سر قلم:

  • همیشه موقع راندو با مرکب،آبرنگ یا رنگ لعابی ابتدا روی آسمان کار کنید.هنگام راندو با مداد ،پاستل و ماژیک آسمان را آخر کار رنگ کنید.
  • آسمان نباید بر دیگر عناصر ترسیم غلبه کند بلکه باید ترکیب را تقویت کند.ممکن است ترکیب با زیادکاری روی آسمان،خراب شود.کار را آسان بگیرید و به یاد داشته باشید که (کم زیاداست.)
  • هنگامی که آسمان را طراحی می کنید ان را در قالب زیگزاگ نگه دارید و لبه های خارجی ساختمان ها را رسم نکنید .بعد از اعمال این موارد ،آسمان پشت ساختمان قرار می گیرد نه بالای آن.
  • رنگ آسمان باید خط افقی یا ساختمانها را قطع کند تا عناصر روی زمین معلق به نظر نرسند.به عنوان یک اصل،آسمان در جایی که به خط افق می رسد باید همیشه روشن تر باشد.با وجود این در اسکیس های سریع ممکن است مجبور شویم آسمان را در اطراف مرکز رسم تیره تر و هم زمان با حرکت به طرف بیرون روشن ترکنیم تا نقطه کانونی ایجاد کند و در برابر ساختمانی یه رنگ روشن به انبوه-تهی برسد .استفاده از رنگ نارنجی نزدیک افق توسط جفت رنگ به ترسیم جذابیت می بخشد.
  • به هنگام رنگ آمیزی آسمان،به منظور یک دست شدن آن ،از همان ابزاری استفاده کنید که در دیگر عناصر رسم استفاده کرده اید.ابزار مشخصی مانند ماژیک ممکن است محدودیت هایی را برای فضاهای بزرگ ایجاد کند زیرا ظاهری خط مانند دارد. در این مورد-به عنوان مثال برای آسمان -از پاستل استفاده کنید.
  • با تیز بر ،پاستل آبی را بتراشید تا پودر ایجاد کند و ان را روی نواحی مورد نظر بپاشید.سر انگشتتان را در اطراف ساختمان جلو و عقب ببرید تا آسمان پدید آید .روی رنگ آبی از پاستل سفید برای ایجاد ابر استفاده کنید.
آب
آب در طراحی معمولاً به عنوان عنصری آرام در نظر گرفته می شود.دریاچه ای آرام حس ارامش را به مخاطب القا می کند حال آنکه ،چشمه ای بزرگ جذابیت می آفریند.به واسطه این انگیزه هاست که در بسیاری از پروژه های موفق خصوصیات آب مد نظر قرار می گیرد.دامنه عناصر آب از بازتاب در استخر،استخر شنا و دریاچه تا چشمه ها و آبشار و رودخانه ها را شامل می شود.در این بخش آب روان و راکد را درپلان و اسکیس ها بررسی می کنیم.
تکنیک های سر قلم :آب راکد

  • از خطوط عمودی برای نشان دادن سطوح بازتاب و از خطوط افقی برای نشان دادن سطوح هموار و آیینه ای استفاده کنید.
  • بعد از اعمال خطوط عمودی و افقی مناسب بر سطح آب ،از یک پاستل یا مداد سفید روی خطوط قبلی در جهت مخالف به منظور راندو بازتاب استفده کنید.
  • نمای پلان استخر با پاستل راندو می شود ،از پاک کن معمولی با زاویه 45 درجه برای تفکیک سطح و ایجاد بازتاب استفاده کنید.اگر استخر با ماژیک راندو شده است باید از پاستل سفید استفاده کرد.
  • برای پوشش نواحی وسیع مانند دریاچه ها پاستل یا ایر براش را به کار گیرید .برای القا حس عمق سایه را اعمال کنید.
  • از طریق ترکیب،تغییر تدریجی ارزش در سطح آب را به وجود آورید .در اسکیس،همیشه از ارزش های تیره تر برای اطراف پس زمینه استفاده کنید.
  • عناص ردیگری از محیط پیرامون را به آ ب بیفزایید تا واقعی تر جلوه کند،افرادی که در آب شنا می کنند عناصر مناسبی هستند.از اصول جفت رنگ نیز استفاده کنید .برای مثال ،افرادی را که لباس شنای نارنجی یا قرمز پوشیده اند در برابر آب آبی قرار دهید.
تکنیک های سر قلم:آب روان

  • تکنیک های کلیدی مشابه ای را که در مبحث آب راکد بیان شد به کار گیرید.
  • از اندازه های مختلف حباب ها و نقاط سیاه و سفید و خطوط منحنی استفاده کنید تا علاوه بر امواج،جذابیت و حرکت آب را نیز به تصویر در آورید.
  • چشمه ها یا آبشار مقابل پس زمینه تاریک را با رنگ روشن تر یا سفید ایجاد کنید ؛برعکس این عمل را نیز می توانید انجام دهید.این کار،ترکیب انبوه- تهی خوبی در ترسیم می آفریند.
  • سطح عمودی چشمه یا آبشار باید ارزش روشن تر و پلان افقی باید تیره تر باشد تا به ایجاد عمق و تیره-روشن منجر شود.
  • فاصله باریک سفیدی در طول خط کناره باقی بگذارید تا آب از سطح زمین جدا شود.این کار را با باقی گذاشتن فضای سفید یا با مداد سفید انجام دهید.
شیشه
اکثر ساختمان ها یا یک نوع شیشه یا شیشه هایی در شکل های مختلف و متنوع دارند.شیشه خود،دارای انواع زیادی است:شفاف یا رنگی،دودی یا آیینه ای.
گام به گام

  1. برای رسم پنجره شیشه ای قاب بندی شده،ابتدا شیشه را به عنوان ورقه ای ساده با تغییر تدریجی ارزش راندو کنید.
  2. سایه قاب ها را روی شیشه قرار دهید.
  3. از یک رنگ مات مناسب برای رسم قاب های روی ناحیه سایه شیشه استفاده کنید.این کار باعث صرفه جویی در وقت می شود زیرا دیگر لازم نیست که به هر قاب سایه بزنید.
تکنیک های سر قلم

  • در صورت امکان ،تغییر تدریجی ارزش را هنگام ترسیم پنجره برای ایجاد جذابیت اعمال کنید.
  • هنگام رسم شیشه نیمه شفاف یا شفاف سعی کنید اشیایی را که پشت پنجره قرار دارند نشان دهید تا واقعی تر به نظر برسد.این اشیا ممکن است چراغ های سقف یا اتاق،پرده ها،افراد و گیاهان را شامل می شود.
  • هنگام رسم بازتاب شیشه،عناصری که د رمحیط اطراف قرار دارند مانند آسمان ،گیاهان و مردم را در نظر بگیرید.
  • پنجره هایی که به سمت آفتاب گیر ساختمان هستند باید تیره تر از آنهایی باشند که در سایه قرار دارند.این عمل باعث ایجاد کنتراست و انبوه -تهی می شود.
  • هنگامی که از آبرنگ برای راندو شیشه استفاده می کنید قبل از به کار بردن رنگ،تمام پنجره را مرطوب کنید

[ سه شنبه 88/9/10 ] [ 12:46 عصر ] [ زهرا امینی ]
<      1   2   3   4   5      >
.: Weblog Themes By Iran Skin :.

درباره وبلاگ

مدیر وبلاگ : زهرا امینی[47]
نویسندگان وبلاگ :
نرگس السادات دهدشتی (@)[11]

عالیه آلمانی[21]
محمد نیما بهشود[12]
سید مهدی دهدشتی[4]

انسان امروزی با وجود پیشرفت های روز افزونش نیازمند آرامش و سلامت روح است و آنچه که این موهبت را برای او به ارمغان می آورد علم و هنر معماری طبیعت نوین است که با عنوان مهندسی طراحی فضای سبز ارائه میشود.
آرشیو مطالب
امکانات وب